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传世发布站-中砸武器的奥秘,垫刀大概有没有用?

260 今日新开传世发布网 | 2019年07月03日

最近在网上看到很多关于传世发布站升武器的心得,内容真是写的多种多样┉妙不可言。上升到放什么装备什么矿┉下到砍红名也是砍武器┉有说人物有侥幸岁月的,有说放完刀快点去升级的┉让我观后觉得非常好笑┉很多可谓的炼刀玩家感受都可以在哲学一派自立门户了,可这是一种代码程序控制的游戏啊┉又不是扔色子猜多少。





本人是一种SF管理┉自然是拿到受权的那种服┉游戏就算我不大清楚玩,但说真话玩的不多,我老是对砸武器这个系统特别感兴趣┉私下也和我请来的技术讨论过涉及的设计┉了解结果后我微微一笑,更加瞧不上一些可谓的玩家了。



充分涉及到同行秘密┉我不能曝光过多,但是不防简易的从科技的层面和全部人研究一二┉假使大家有什么充分问题,能够发表留言聊聊┉我本次想主要说一下江湖上争执最厉害的炼刀流派,垫刀流。



就单件出色与否的百分比┉基本上每个服设计的都不同,从古典百分比上来说┉咱们就先暂且设计为60%┉不成功便失败┉各占一半。那什么原因会给人感受越升越难呢?举个实例:装备放对的状况下┉黑铁保护武器持久┉而你包里备好了N把常规的降魔┉在此类降魔里能砸出多少把加3加4的?问题的最重要的是大伙怎么来影响这个成功几率,其中自然有一些建议。

官服的系统设计是1个人个小时能够升一次武器,有人不相信垫刀的说法,升武器习惯把刚升出的接着去升,个人觉得此类不怎么好,你不会次次都出色吧?? 一人拿1把武器去砸,出色了,接着升,又出色,再升,还能出色吗?严重危险,能连续闯过关的人能够是指寥若星辰,非常多人大概率第二次就"亏损"了,失败来说的话那只好从头再来。假使幸运每次都出色一口气加到7,那只能说这个服的设计就是武器好砸,可能你得运气逆天,那干脆去买双色球好了。

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