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传世散人传奇-中砸武器的机密,垫刀究竟有没有用?

250 传奇世界中变 | 2019年07月01日

最近在因特网上看到许多关于传世散人传奇升武器的建议,实质真是写的多种多样神乎其神。上升到放什么配件什么矿下到砍红名还是砍武器有说人物有好运时光的,有说放完刀快点去升级的令我看完后觉得极其滑稽许多可谓的炼刀玩家感觉都可以在修仙一派自立门户了,可这是一项函数程序控制的游玩啊又不是扔色子猜花色。





在下是一项私服东主当然是具备授权的那样的服游戏就算我没注意玩,但实话玩的不多,我一直对砸武器这些个系统越来越感兴趣暗里也和我请来的技术讨论过对于的设计知道结果后我轻轻一笑,越发瞧不上哪些可谓的玩家了。



具体涉及到同行题我不可泄露太多,但是不防随意的从系统的层面和所有人商讨一二万一大家有什么具体问题,可以发表留言讨论我这次想主要说下江湖上议论最大的炼刀流派,垫刀流。



就单件成功与否的比例基本上每个服设计的都不一样,从传统比例上来说咱就先姑且设计为70%不成功便失败各占一半。那为什么会给人感觉越升越难呢?举个实例:配件放对的情况下黑铁保护武器持久而你包里准备了N把寻常的降魔在这些降魔里能砸出几多把加3加4的?问题的紧要是童鞋们怎么来影响这些个成功几率,其中当然有某些经验。

官服的系统设计是一个个小时只有升一哈武器,别的人不相信垫刀的解释,升武器习惯把刚升出来的连续去升,本人觉得此类不怎么好,你不会次次都成功吧?? 1个人拿1把武器去砸,成功了,连续升,又成功,再升,还能够成功吗?严重危险,能接着闯过关的人可以就是说凤毛麟角,极多人大概率第二次就"耗损"了,失败来讲那只好从头再来。万一侥幸每回都成功连续加到7,那智能讲这些个服的设计还是武器好砸,要么您人品逆天,那还不如去买彩票好了。

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