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传世新开-中砸武器的奥秘,垫刀究竟有没有用?

290 今日新开传世发布网 | 2019年06月25日

最近在网上看到很多关于传世新开升武器的诀窍,具体方面真是写的多种多样★不可思议。上到放什么配件什么矿★下到砍红名也是砍法杖★有说人物有走运时光的,有说放完刀马上去升级的★令我观后感觉异常好笑★很多所谓的炼刀玩家感受都可以在哲学一派自立门户了,可这只是个别电脑程序控制的游戏啊★又不是扔色子猜大小。





本人是个别SF管理★明显是得到受权的那一种服★传奇虽然我不大清楚玩,但凭实话玩的不多,我总是对砸武器这些个系统例如感兴趣★私下也和我聘请的技术讨论过相关的设计★知道结果后我轻轻一笑,更加是瞧不上一些所谓的玩家了。



充分涉及到业内课题★我很难再透漏太多,但是不防简单的从系统的立场和大家钻探一二★如若大家有什么充分问题,能够留言讨论★我今晚想主要谈谈江湖上争议最大的炼刀流派,垫刀流。



就单件成功与否的百分比★多数服设置的都各不同,从传统百分比上来讲★我们就先暂目前设置为70%★不成功便失败★各占一半。那为何一味的会给人感受越升越难呢?举个例子:配件放对的状况下★黑铁守护武器持久★而你包里准备了N把寻常的降魔★在这种降魔里能砸出几多把加3加4的?问题的主要是大家要如何来损害这些个成功几率,其中明显有某些窍门。

官服的系统设计是1个人个小时能够升一把武器,别人不信垫刀的解释,升武器习惯把刚升曝光出来的连续去升,个人感觉这样不怎么好,你不可能次次都成功吧?? 1个人拿1把武器去砸,成功了,连续升,又成功,再升,还能成功吗?危险,能继续走过关的人能够就是说凤毛麟角,好多人大概率第二次就"弃世"了,失败来讲那只有从头开始。如若幸运每当都成功一口气加到7,那智能讲这些个服的设计必须是武器好砸,兴许你的运气逆天,那干脆去买彩票好了。

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